EA展示《死亡空间:重制版》的画面改进
在当地时间周四举行的开发者直播中,EA Motive展示了《死亡空间:重制版》的画质改进,包括改进的角色模型、更深度的环境设计和视觉效果。虽然这次直播没有展示任何最终资产,但EA Motive承诺他们很快就会向玩家首次展示《死亡空间:重制版》正式版游戏。
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直播开始是Motive展示了原作和重制版游戏的两个相似场景,以展示EA Motive在光照、视觉细节做出的改进。
从图片可以很明显地看到EA Motive工作室使用了现代技术以影响游戏整体的气氛。原作的场景非常明亮,内部也毫无生气,而在重制版中,窗户黑暗了许多,冷色调工业灯光散射其中。
Motive还强调他们的新光照系统可以根据光线照射的表面不同而不同地折射光线。粗糙金属和涂漆金属会以不同的方式分散光线。
而在“放大视觉效果”环节,Motive团队展示了视觉效果如何被环境条件影响。比如,在飞船内部,火花会像雨点一样落在玩家身上,但是当零重力开启时,比如飞船外部的场景,火花会向外倾泻。
Motive还展示了团队如何重新诠释了原版游戏的角色模型。
Motive指出,虽然团队只展示了敌人的一种肤色,因为玩家正在探索的飞船是由来自整个银河系的人组成的,但最终的游戏将出现各种肤色的生物。
在之前的直播活动中,EA Motive工作室还讨论了游戏的动态剥肉系统。
《死亡空间:重制版》将于2023年1月27日发售,登陆PC,PS5,Xbox Series X|S。
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